C++进阶编程
本阶段主要针对C++==泛型编程==和==STL==技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
1 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具 ,大大提高复用性 。
例如生活中的模板
一寸照片的模板:
PPT模板
模板的特点:
模板不可以直接使用,它只是一个框架
模板的通用并不是万能的
1.2 函数模板
C++另一种编程思想称为==泛型编程==,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板 和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体裁定,用一个虚拟的类型 来代表。
语法 :
1 2 template <typename T>函数声明或定义
解释 :
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例 :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 #include <iostream> using namespace std;void swapInt (int & a, int & b) { int temp = a; a = b; b = temp; } void swapDouble (double & a, double & b) { double temp = a; a = b; b = temp; } template <typename T> void mySwap (T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } void test01 () { int a = 10 ; int b = 20 ; mySwap (a, b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; double c = 1.1 ; double d = 2.2 ; mySwap <double >(c, d); cout << "c = " << c << endl; cout << "d = " << d << endl; } int main () { test01 (); system ("pause" ); return 0 ; }
总结:
函数模板利用关键字 template
使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 #include <iostream> using namespace std;template <typename T> void mySwap (T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } template <typename T> void func () { cout << "func调用" << endl; } void test01 () { int a = 10 ; int b = 20 ; char cc = 'c' ; mySwap (a, b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; func <int >(); } int main () { test01 (); system ("pause" ); return 0 ; }
总结:使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型。
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组 进行排序
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数组 和int数组 进行测试
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 #include <iostream> using namespace std;template <typename T>void mySwap (T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } template <typename T> void mySort (T& arr, int len) { for (int i = 0 ; i < len; i++) { int max = i; for (int j = i + 1 ; j < len; j++) { if (arr[max] < arr[j]) { max = j; } } if (max != i) { mySwap (arr[max], arr[i]); } } } template <class T>void printArray (T arr[], int len) { for (int i = 0 ; i < len; i++) { cout << arr[i] << " " ; } cout << endl; } void test01 () { char charArr[] = "badcfe" ; int num = sizeof (charArr) / sizeof (char ); mySort (charArr, num); printArray (charArr, num); } void test02 () { int intArr[] = { 7 ,5 ,1 ,3 ,4 ,9 ,6 }; int num = sizeof (intArr) / sizeof (int ); mySort (intArr, num); printArray (intArr, num); } int main () { test01 (); test02 (); system ("pause" ); return 0 ; }
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别 :
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 #include <iostream> using namespace std;int myAdd01 (int a, int b) { return a + b; } template <class T>T myAdd02 (T a, T b) { return a + b; } void test01 () { int a = 10 ; int b = 20 ; char c = 'c' ; cout << myAdd01 (a, c) << endl; cout << myAdd02 <int >(a, c) << endl; } int main () { test01 (); system ("pause" ); return 0 ; }
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
1.2.5 普通函数和函数模板的区别
调用规则如下:
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先使用普通函数;
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板;
函数模板也可以发生重载;
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 #include <iostream> using namespace std;void myPrint (int a, int b) { cout << "调用普通函数" << endl; } template <class T>void myPrint (T a, T b) { cout << "调用函数模板" << endl; } template <class T>void myPrint (T a, T b, T c) { cout << "调用重载的函数模板" << endl; } void test01 () { int a = 10 ; int b = 20 ; int c = 30 ; char c1 = 'a' ; char c2 = 'b' ; myPrint (a, b); myPrint<>(a, b); myPrint (a, b, c); myPrint (c1, c2); } int main () { test01 (); system ("pause" ); return 0 ; }
总结:既然提供了函数模板,最好不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
1.2.6 模板的局限性
局限性 :模板的通用性并不是万能的
例如:
1 2 3 4 template <class T>void f (T a, T b) { a = b; }
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。
例如:
1 2 3 4 template <class T>void f (T a, T b) { if (a > b){ ... } }
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型 提供具体化的模板 。
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 #include <iostream> using namespace std;template <class T>bool myCompare (T& a,T& b) { if (a == b) { return true ; } else { return false ; } } class Person {public : Person (string name, int age) { this ->m_Name = name; this ->m_Age = age; } string m_Name; int m_Age; }; template <> bool myCompare (Person& p1, Person& p2) { if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) { return true ; } else { return false ; } } void test01 () { int a = 10 ; int b = 20 ; bool ret = myCompare (a, b); if (ret) { cout << "a == b" << endl; } else { cout << "a != b" << endl; } } void test02 () { Person p1 ("Tom" , 10 ) ; Person p2 ("Tom" , 11 ) ; bool ret = myCompare (p1, p2); if (ret) { cout << "p1 == p2" << endl; } else { cout << "p1 != p2" << endl; } } int main () { test01 (); test02 (); system ("pause" ); return 0 ; }
总结:
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:建立一个通用类,类中的成员、数据类型可以不具体确定,用一个虚拟的类型 来代表。
语法 :
解释:
template — 声明创建模板
typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例: