C++进阶编程

  • 本阶段主要针对C++==泛型编程==和==STL==技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

1 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

例如生活中的模板

一寸照片的模板:

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PPT模板

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模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板

  • C++另一种编程思想称为==泛型编程==,主要利用的技术就是模板
  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体裁定,用一个虚拟的类型来代表。

语法

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template<typename T>
函数声明或定义

解释

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例

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#include<iostream>
using namespace std;

//交换两个整型函数
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}

//函数模板
template<typename T> //声明一个模板,后面的代码中紧跟的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);//代码正确,传统方式的代码
//利用函数模板交换两个数据
//两种方式使用函数模板:1.自动类型推导 2.显示指定类型
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;

double c = 1.1;
double d = 2.2;
//2.显示指定类型
mySwap<double>(c, d);
//swapDouble(c, d);//代码正确,传统方式的代码
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
}

int main() {
test01();

system("pause");
return 0;
}

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:

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#include<iostream>
using namespace std;

//函数模板
template<typename T> //typename可以替换成class
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

template<typename T>
void func() {
cout << "func调用" << endl;
}

void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char cc = 'c';
mySwap(a, b);
//mySwap(a, cc);//代码错误,推导不出一致的T类型
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;

//func();//代码错误,必须要确定T的数据类型,才可以使用
func<int>();//代码正确
}

int main() {
test01();

system("pause");
return 0;
}

总结:使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型。

1.2.3 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试

示例:

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#include<iostream>
using namespace std;

template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

//实现通用 对数组进行排序的函数,规则 从大到小 算法 选择排序 测试 char数组和int数组
template<typename T> //typename可以替换成class
void mySort(T& arr, int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
int max = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[max] < arr[j]) {
max = j;
}
}
if (max != i) {
//交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}

template<class T>
void printArray(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

void test01() {
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}

void test02() {
//测试int数组
int intArr[] = { 7,5,1,3,4,9,6 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}

int main() {
test01();
test02();

system("pause");
return 0;
}

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

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#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板的区别
int myAdd01(int a, int b) {
return a + b;
}

template<class T>
T myAdd02(T a, T b) {
return a + b;
}

void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//a - 97 c - 99
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导
//cout << myAdd02(a, c) << endl;//代码错误,无法推导出一致的T的类型,无法隐式类型转换
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;//代码正确,明确指定了T的类型,因此可以发生隐式类型转换
}

int main() {
test01();

system("pause");
return 0;
}

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数和函数模板的区别

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先使用普通函数;
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板;
  3. 函数模板也可以发生重载;
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

示例:

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#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板调用规则
void myPrint(int a, int b) {
cout << "调用普通函数" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b) { //允许普通函数和函数模板同时存在
cout << "调用函数模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c) { //允许普通函数和函数模板可以同时存在
cout << "调用重载的函数模板" << endl;
}

void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';

myPrint(a, b);//优先调用的是普通函数
myPrint<>(a, b);//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
myPrint(a, b, c);//调用重载的函数模板
myPrint(c1, c2);//调用的是函数模板,因为如果选择普通函数需要进行隐式类型转换,而函数模板不需要
}

int main() {
test01();

system("pause");
return 0;
}

总结:既然提供了函数模板,最好不要提供普通函数,否则容易出现二义性。

1.2.6 模板的局限性

局限性:模板的通用性并不是万能的

例如:

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template<class T>
void f(T a, T b) {
a = b;
}

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。

例如:

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template<class T>
void f(T a, T b) {
if(a > b){ ... }
}

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

示例:

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#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
bool myCompare(T& a,T& b) {
if (a == b) {
return true;
}
else {
return false;
}
}

class Person {
public:
Person(string name, int age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化代码实现
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2) {
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) {
return true;
}
else {
return false;
}
}

void test01() {
int a = 10;
int b = 20;

bool ret = myCompare(a, b);
if (ret) {
cout << "a == b" << endl;
}
else {
cout << "a != b" << endl;
}
}

void test02() {
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 11);

bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret) {
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else {
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}

int main() {
test01();
test02();

system("pause");
return 0;
}

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:建立一个通用类,类中的成员、数据类型可以不具体确定,用一个虚拟的类型来代表。

语法

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template<typename T>

解释:

template — 声明创建模板

typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

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